m X
X = 1 para exibir instruções de mapa depois
carregando novos níveis, X = 0 para desabilitar (default
1).
lefthand X
Quando X = 1, modelos do mão esquerda são
utilizados, quando X = 0, modelos do mão direita são
utilizados (default 1).
ah X
X = 1 para habilitar auto-ajuda, X = 0 para
desabilitar. auto-ajuda dá as mensagens de sugestão
do jogador por todo o jogo (default 1).
vgui_menus X
X = 1 para habilitar Menus Do VGUI, 0 para usar o
modo clássico.
Variáveis De Servidor:
Essas variáveis podem unicamente ser mudadas por
administradores de servidores ou usuários com
console remoto do servidor.
mp_autokick X
Chuta fora quem estiver ocioso por determinado
tempo. Valor de 1 = 'em', e 0 = 'desligado'.
mp_autoteambalance X
Esta variável é padrão em 1. Estabelece
autobalanceamento dos times forçosamente - Valor de
1 = 'habilitado', e 0 = 'desligado'.
mp_c4timer X
Esta variável é padrão em 45. Atribui a quantia de
tempo em colocação de C4 e sua explosão - varia
entre 15 e 90 segundos.
mp_flashlight X
Esta variável é padrão em 1. Estabelece o uso de
lanternas por clientes - Valor de 1 = 'ligado', e 0
= 'desligado'.
mp_footsteps X
Esta variável é padrão em 1. Estabelece sons de
pegada - Valor de 1 = 'ligado', e 0 = 'desligado'.
mp_forcechasecam X
Esta variável é padrão em 0. Estabelece o chasecam
para seguir o teammates unicamente - útil para jogos
em LAN - Valor de 1 = 'ligado', e 0 = 'desligado'.
mp_freezetime X
Esta variável é padrão em 6. Atribui qual o tempo de
"congelamento" no começo de cada round para comprar
armas e equipamento - Usa um valor de '0' para
desabilitar.
mp_friendlyfire X
Esta variável é padrão em 0. Estabelece tiro
amigável - Valor de 1 = 'ligado', e 0 = 'desligado'.
mp_hostagepenalty X
Esta variável é padrão em 2. Atribui o número de
reféns que um jogador pode matar antes que seja
chutado do servidor - Valor '0' deixa a função
desligado.
mp_limitteams X
Esta variável é padrão em 2. Atribui o número de
máximo de jogadores que um time pode ter mais que o
outro time - Usa um valor de '0' para completamente
desabilitar o limitador de time.
mp_logmessages X
Esta variável é padrão para 1. Estabelece o registro
de mensagens de bate-papo em arquivos de registro -
Valor de 1 = 'ligado', e 0 = 'desligado'.
mp_mapvoteratio X
Esta variável é padrão para 0.6. Atribua a razão de
jogadores requeridos para votar no mesmo mapa para
que o mapa mude. O padrão está 0.6 , significa que
60% dos jogadores em um servidor deve votar no mesmo
mapa para mudar para aquele mapa. Pode ser entre
está 0.0-1.0.
mp_roundtime X
Esta variável é padrão para 5. Atribui o tempo de
cada rodada - varia entre 3 e 15 minutos.
mp_timelimit X
Esta variável é padrão para 0. Atribui o tempo de
rotação dos mapas.
mp_tkpunish X
Esta variável é padrão para 1. Estabelece quantos
teammates alguém pode matar antes de ser kickado -
Valor de 1 = 'ligado', e 0 = 'desligado'.
sv_restartround X
Esta variável é padrão para 0. Atribui a quantia de
tempo em segundos antes reatribuir o jogo, incluindo
frags, armas, dinheiro, e escores - Usam valor de
'0' para desabilitar esses reinicializações.